Hello World
Spiga

天下无处不乒乓

2009-06-24 12:46 by 老赵, 21164 visits
摘要:在消息传递(Message Passing)领域,PingPong是最常见的测试之一。它的功能简单的有些无聊,一个Ping Actor和一个Pong Actor之间互相传递消息,你Ping过来我Pong过去。也正因为如此简单,PingPong的目标仅仅是测试纯粹的消息传递机制的效率。也正因为如此,各Actor模型往往都将其作为展示自己功能的第一个示例。老赵从互联网上收集了一些最为常见的,不同语言/平台下Actor模型实现PingPong的示例,可作“观赏”之用。 阅读全文

编程小练习:拆分自然数

2009-06-21 17:54 by 老赵, 24992 visits
摘要:上次的小练习的反响很不错,于是今天我们再来做一道小题目。上次有朋友指出,“反转数组”这种题目非常无聊,“写的再好,又会比框架自带的实现好吗?”。其实做这些小题目的作用是锻炼“编程解决问题”的能力,并非是为了替换框架的实现等等。咱们小学初中高中,不都会做数学题目,几何代数的吗?目的都是为了建立基本解题能力。现在的题目也是这样,请不要误会这些习题的目的。 阅读全文

贺计算机成*就业最困难专业*(转载)

2009-06-12 09:29 by 老赵, 26611 visits
摘要:从99年开始的扩招,计算机专业是重灾区,全国各大高校,不管是工科的还是文科的,不管自身有没有足够的基础,只要买一批电脑,招几个老师就能开个计算机专业,没用几年,计算机专业成了规模最大的工科专业之一,可谓“计算机教育大跃进”,事实上,这些年来IT业在迅速扩张,对人才的需求一直是很旺盛的,在现在这个计算机无孔不入的信息时代,计算机专业本不应该成“最难就业专业”。 然而,这一现象居然在中国出现,说明了什么? 阅读全文

.NET中*延迟*特性的几个陷阱

2009-06-08 13:19 by 老赵, 25967 visits
摘要:.NET发展至今,其实各处都有“延迟(Lazy)”的痕迹,一个小小的“Laziness”给我们带来了不少灵活性。“延迟”的关键就在于“只在需要的时候处理数据”,老赵曾经在多篇文章中提到了类似的概念,如《高阶函数、委托与匿名方法》及《您善于使用匿名函数吗?》。不过“延迟”本身也会给您带来一些陷阱,某些陷阱您很有可能也曾经遇到过。这篇文章便是总结了延迟特性的集中常见陷阱,并给出应对方案。 阅读全文

老赵谈IL(3):IL可以看到的东西,其实大都也可以用C#来发现

2009-06-06 00:04 by 老赵, 25527 visits
摘要:IL的确比C#等高级语言来的所谓“底层”,但是很明显,IL本身也是一种高级抽象。而即使是机器码,它也可以说是基于CPU的抽象,CPU上如流水线,并行,内存模型,Cache Lock等东西对于汇编/机器码来说也可以说是一种“封装”。从不同层次可以获得不同信息,我们追求“底层”的目的肯定也不是“底层”这两个字,而是一种收获。了解自身需要什么,然后能够选择一个合理的层次进入,并得到更好的收益,这本身也是一种能力。追求IL的做法,本身并没有错,只是追求IL一定是当前情况下的最优选择吗?这是一个值得不断讨论的问题,我的这篇文章也只是表达了我个人对某些问题的看法。 阅读全文

自己动手生成评论RSS

2009-06-04 11:11 by 老赵, 25528 visits
摘要:最近博客园讨论气氛热烈,有价值的评论也层出不穷。有时候我们会很希望订阅某篇文章的评论RSS,只可惜博客园目前没有这个功能。对于注册用户来说,我们可以通过点击评论框下方的“订阅回复”链接,这样就会在出现新评论的时候收到邮件。可惜匿名用户,只得不断刷新才能关注最近讨论到什么地方了。不过我们是什么人?我们是程序员,这点障碍对我们来说应该是在简单不过的小事了。自己搭一个站点,获取页面数据,分析HTML,输出为RSS,就这么简单。 阅读全文

老赵谈IL(2):CLR内部有太多太多IL看不到的东西,包括您平时必须了解的那些

2009-06-03 14:34 by 老赵, 30474 visits
摘要:CLR作为承载IL的平台,就像一个溺爱孩子的父母,操办了孩子生活所需要的一切。这个孩子一嚷嚷“我要吃苹果”,则父母就会拿过来一个苹果。您咋看这个孩子,都还是无法了解父母是如何获得苹果的(new一个Apple对象),怎么为孩子收拾残局的(GC)。虽然这些经常是所谓的“成年人(.NET程序员)必知必会”。而您如果盯着孩子看了半天,耐心分析他吃苹果的过程(使用IL编写的逻辑),最后终于看懂了,可惜发现——tmd老子自己也会吃苹果啊(从C#等高级语言中也能看出端倪来)! 阅读全文

驳文不看文,实在可怕

2009-06-02 09:17 by 老赵, 21298 visits
摘要:一早看到包同学的驳文《批驳小赵之IL无用论(1)》,甚是期待,但看了第一个回复,却让我大失所望。包同学能否看清了老赵以前说过的,自己以前说过的,以及老赵昨天说的东西以后再进行反驳呢?我们很多明明是同样的观点,为什么变成相互驳斥了呢? 阅读全文

老赵谈IL(1):IL是什么,它又不是什么?那么汇编呢?

2009-06-01 21:00 by 老赵, 30588 visits
摘要:我们.NET开发人员必定离不开IL,就算您没有学习,也一定可以在各处看到它的身影。最近在博客园上活跃的IL文章译者包建强同学的一些看法让老赵大为震惊,决定独立开篇,希望可以让大家看到不同的声音。真理越辩越明,也欢迎大家来一起讨论,发表自己意见。老赵也会尽量把朋友们留在老赵博客上的看法汇总起来,并加以回应。《老赵谈IL》也是系列文章,目前的计划有4篇,您现在看到的便是本系列的第1篇:IL是什么,它又不是什么。 阅读全文

谈表达式树的缓存(7):五种缓存方式的总体分析及改进方案

2009-05-31 22:47 by 老赵, 22912 visits
摘要:终于到了这个系列的最后一篇文章了,这个系列的文章本是许多话题的基础,却拖了那么长时间还没有完结。这篇文章主要讨论五种缓存方式各自的优劣,以及他们的性能关键在什么地方,如果要进行改进又有什么可选方案。在这个问题上,老赵的思考可能会有遗漏,如果您有任何补充,也请不吝指出。 阅读全文

从汇编入手,探究泛型的性能问题

2009-05-30 05:21 by 老赵, 23889 visits
摘要:经过了《泛型真的会降低性能吗?》一文中的性能测试,已经从实际入手,从测试数据上证明了泛型不会降低程序效率。只是还是有几位朋友谈到,“普遍认为”泛型的代码性能会略差一些,也有朋友正在进一步寻找泛型性能略差的证据。老赵认为这种探究问题的方式非常值得提倡。不过,老赵忽然想到,如果从能从汇编入手,证明非泛型和泛型的代码之间没有性能差距——好吧,或者说,存在性能差距,那么事情不就到此为止了吗?任何理论说明,都抵不过观察计算机是如何处理这个问题来的“直接”。因此,老赵最终决定通过这种极端的方式来一探究竟,把这个问题彻底解决。 阅读全文

泛型真的会降低性能吗?

2009-05-29 16:41 by 老赵, 27301 visits
摘要:在《.NET,你忘记了么?(八)—— 从dynamic到特性误用》一文中,飞林沙同学提到,使用范型会略微降低程序性能,因此在程序中使用List<Ojbect>是不合理的行为,应该使用ArrayList。这一点和老赵平时的观点相悖,老赵一直提倡,在.NET 2.0之后,要尽可能使用List<T>,情愿是List<Object>也不要使用ArrayList。不过个中原因与性能无关,我们稍候再叙述。飞同学的文章让我有了将范型与非范型进行性能比较的想法。这个比较非常容易,不过也得出了一些非常有意思的结论。 阅读全文

写程序时该追求什么,什么是次要的?

2009-05-29 15:14 by 老赵, 23819 visits
摘要:就我看来,一段程序,最该关注的是“逻辑表现”,不该追求的是“性能”。当然,肯定也会有需要追求性能的场景,不过这并不是“追求”出来的,而是在大量经验累计情况下做出的正确决策。就算在那种情况下,“逻辑表现”还是非常重要的。 阅读全文

一道简单的编程题,不过您做对了吗?

2009-05-27 19:45 by 老赵, 29394 visits
摘要:CSDN学生中心是个好地方,如果善于利用,应该能够对大众产生正面影响。老赵也去那里安了家,并给出了一个编程问题。题目如下:Reverse方法的作用是将array数组中,从begin下标到end下标之间的元素反序一下,如一个数组初始值是[1, 2, 3, 4, 5, 6],begin为1,end为4,那么当调用了Reverse之后,array数组中的元素便依次成为[1, 5, 4, 3, 2, 6],其中从array[1]到array[4]之前的元素被反序了。此外补充一点……其实本不用补充:这个方法需要对传入参数的正确性进行校验,如果用户调用该方法时传入了非法的参数,那么则需要抛出异常,并写清原因。简单,不是吗?只可惜截止到目前,也只有1人给出了正确答案。 阅读全文

谈表达式树的缓存(6):五种缓存方式的性能比较

2009-05-26 21:06 by 老赵, 23991 visits
摘要:目前我们已经涉及了五种不同的缓存实现(SimpleKeyCache、PrefixTreeCache、SortedListCache、HashedListCache和DictionaryCache),如果要从一个已经包含n个表达式树的存储中,查找一个有m个节点的表达式树,根据几篇文章的分析,从理论上说除了HashedListCache的时间复杂度是O(m * log(n))之外,其它几种实现的时间复杂度都是O(m)。不过,理论上的结果和实际使用中的效果完全符合吗?那么我们就写一个程序,让数据说话。这是一个控制台应用程序,接受用户参数,并由此生成试验数据,或进行性能比较。 阅读全文

在简单控制台程序中获取并使用参数

2009-05-24 23:12 by 老赵, 23158 visits
摘要:一个简单的处理控制台参数输入的代码片断,没有技术含量,只是在博客上做一个“备份”,方便以后查询。 阅读全文

正在构建一个新的版式

2009-05-20 20:55 by 老赵, 22530 visits
摘要:老赵对目前博客园中的模板都不太满意:样式单调,元素不够丰富,不容易Hack,不够“标准”,不够充分利用屏幕横向距离等等。因此和dudu商量后,准备为博客园新增一个模板。 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(下)

2009-05-16 17:52 by 老赵, 24021 visits
摘要:在上一篇文章中,我们实现了一个简单的Actor模型。如果要构建一个Actor,便只是简单地继承Actor类型并实现其Receive方法即可。在上次文章的末尾,我们使用C#演示了该Actor模型的使用。不过现在我们将尝试一下F#。 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(中)

2009-05-14 09:29 by 老赵, 26912 visits
摘要:从上一篇文章的反响来看,似乎大家对于这一话题并没有太大兴趣。而这篇文章将会为大家带来一个简单但完整的Actor模型实现。此外,在下一篇文章中……可能会出现一些让您觉得有趣的东西。:) 阅读全文

ActorLite:一个轻量级Actor模型实现(上)

2009-05-11 20:10 by 老赵, 35573 visits
摘要:Actor模型为并行而生,具Wikipedia中的描述,它原本是为大量独立的微型处理器所构建的高性能网络而设计的模型。而目前,单台机器也有了多个独立的计算单元,这就是为什么在并行程序愈演愈烈的今天,Actor模型又重新回到了人们的视线之中了。在这篇文章中,我们会先对Actor Model的相关知识进行简单的介绍。 阅读全文
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