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标签:MonoTouch

分清“语言/规范”以及“平台/实现”,以及跨平台.NET开发

2011-01-13 23:35 by 老赵, 6545 visits
摘要:在许多年前,“语言”就等同于“平台”,例如C,C++以及最早的Ruby和Python等等。但是随着技术发展,出现了一些通用的平台,例如.NET和Java,逐渐这些平台上的语言也越来越多。再后来,某些语言在不同平台上的实现也越来越多,事情也变得有些复杂。技术在发展,但是从目前社区的讨论中,我发现许多朋友的观念还没有跟上。简单地说,如今的观念,一定要从“语言即平台”切换成“语言及平台”,当分清“语言”和“平台”这两个不同事物之后,许多问题才能讨论地清楚。而且,这点对于.NET程序员来说尤为重要,因为C#语言可以说是目前“平台”、“实现”最为广泛的“语言”之一了。 阅读全文

在传统.NET程序中使用Silverlight SDK里的JSON类库

2010-10-12 17:34 by 老赵, 3815 visits
摘要:话说在Silverlight SDK中提供了一套JSON类库,叫做System.Json。这个类库功能很简单,就是使用.NET来表示JSON格式的“结构”。换句话说,就是我之前在JsonMe中所提到的JsonObject,JsonArray之类的东西,但完全不包括JSON结构和实际类型之间的转化。虽然这个类库很不好用(谁用谁知道),但至少是一个可以通用于Silverlight和MonoTouch的类库,因此我决定将JsonMe基于它进行构建。为此,我对mono中的开源实现进行了移植,使它仅仅依赖于功能最基本的.NET Framework 3.5 Client Profile,并修改了其中的一些明显的Bug。 阅读全文

在Visual Studio中使用MonoTouch开发iOS应用程序(下):开发体验

2010-09-30 09:43 by 老赵, 14540 visits
摘要:对于熟悉.NET程序员来说,编写iOS应用程序的最佳选择自然是MonoTouch。在上一篇文章里,我们已经在Mac OS X上安装了MonoTouch开发环境,并已经能够在Mac OS X和Windows之间共享文件。现在我们就可以来简单体验一下,如何使用Visual Studio,Interface Builder以及少量的MonoDevelop来开发一个最最简单的iOS应用程序。 阅读全文

在Visual Studio中使用MonoTouch开发iOS应用程序(上):环境配置

2010-09-28 13:52 by 老赵, 22919 visits
摘要:前段时间在工作机上装了Mac OS X,这主要是因为我最近需要开发iPhone应用程序。虽然Xcode,Objective C一定是开发iOS应用程序的主流,但是经过一番考虑,我还是决定尝试一下使用MonoTouch进行开发。MonoTouch是Novell公司基于开源的Mono平台构建的一套iOS开发环境,使用MonoDevelop作为代码编写工具。不过目前的MonoDevelop较之Visual Studio可谓“萤火之光比皓月之明”,甚至还有无法输入中文的低级问题。因此,至今我所有在Mono上运行的代码其实都是用Visual Studio写的,这次自然也不例外。不过,这似乎并不是件非常直接的事情…… 阅读全文
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