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使用Atlas创建自己的Client Control

2006-10-04 22:54 by 老赵, 3254 visits
  Atlas客户端脚本提供了数个继承于Sys.UI.Control的类,从简单如Sys.UI.Button,到复杂如Sys.UI.Data.ListView,在一定程度上方便了开发人员,另外可以使用Declarative Syntax也可谓一大进步。但是一般仅仅使用Atlas提供的那些类是远远不够的,开发人员必须自行使用Atlas进行扩展,并且将自己的扩展融入到Atlas模型中去。

一般来说:使用Client Script开发Atals的Control,需要进行以下几步:

1、编写一个类,并继承于Sys.UI.Control或其子类。
2、重载getDescriptor方法提供对于类成员的描述。
3、重载initialize方法添加初始化代码。
4、重载dispose方法添加销毁该控件时代码。
5、添加该类对于Declarative Syntax的支持。

这里以一个Culture Selector的开发作为例子,直观和详细地说明上述这些步骤,也能提到编写时需要注意的一些细节。  

Culture Selector控件是一个封装了<select />的Atlas控件,用于切换当前页面的Culture环境。我之前写过了一篇文章《本地化与Atlas对于本地化的支持》比较详细地分析了Atlas中Culture相关问题。Culture Selector将利用这个Atlas的Culture支持实现Culture切换。当然,它还相当的不成熟,只是一个为了说明问题而作的演示。

我们一步一步地来实现这个控件:


1、编写一个类,并继承于Sys.UI.Control或其子类。

Jeffz.UI.CultureSelector类的代码框架如下:
 1Type.registerNamespace("Jeffz.UI");
 2
 3Jeffz.UI.CultureSelector = function(associatedElement)
 4{
 5    Jeffz.UI.CultureSelector.initializeBase(this, [associatedElement]);
 6
 7    ...    
 8
 9    this.get_culture = function()
10    {
11        return _culture;
12    }

13    
14    this.set_culture = function(value)
15    {
16        if (!this.get_isInitialized())
17        {
18            _culture = value;
19            return;
20        }

21    
22        if (_culture == value)
23        {
24            return;
25        }

26        
27        var cancelArgs = new Sys.CultureCancelEventArgs(value);
28        this.cultureChanging.invoke(this, cancelArgs);
29        canceled = cancelArgs.get_canceled();
30        
31        if (!canceled)
32        {
33            _culture = value;
34            this.__updateCulture();
35            this.raisePropertyChanged('culture');
36        }

37        
38        this.__changeSelectedOption(_culture);
39    }

40    
41    this.get_isLoading = function()
42    {
43        return _isLoading
44    }

45    
46    this.cultureChanging = new Type.Event(this);
47    
48    ...
49}

50Jeffz.UI.CultureSelector.registerClass('Jeffz.UI.CultureSelector', Sys.UI.Control);

作为演示,在这里Culture Selector直接继承于Control控件,而不是继承于Sys.UI.Select控件,以避免Select纷繁的现有成员。上面定义了一个RW属性(culture),一个只读属性(isLoading)和一个事件(culturechanging),并且填写了Atlas中继承的基础代码。这样的框架存在于所有Sys.UI.Control之类中。其中属性的写法,事件的写法等等,都是Atlas的规范。如果违反了这种规范,运行就可能不正确。

在定义属性时,需要注意可能当时还没有执行initialize方法,需要“特别对待”(16-20行)。另外,为了支持binding,在合适的时候需要调用this.raisePropertyChanged方法,这一点,在编写整个类的时候都需要注意。

另外,在cultureChanging事件里使用了CancelEventArgs,这样可以响应这个事件并取消Culture改变。


2、重载getDescriptor方法提供对于类成员的描述。

这是个相当重要的方法。在Atlas中,一个类是靠Sys.TypeDescriptor类的实例来描述自己的对外成员。Atlas在得到该实例后即可以进行一些操作,例如非常著名的“Binding”。Atlas中从一个类获得Sys.TypeDescriptor对象的方式有几种,其中对于实现了Sys.ITypeDescriptorProvider接口的类,就会调用接口中的getDescriptor方法来获得类成员的描述。Atlas中的类大都实现了这个接口,因为它在Sys.Component中就被实现了。自然,对于继承了Sys.Control的类都有这个方法,我们需要重载它来提供对于自身的描述。代码如下:
this.getDescriptor = function()
{
    
var td = Jeffz.UI.CultureSelector.callBaseMethod(this, 'getDescriptor');

    td.addProperty(
"culture", String);
    td.addProperty(
"isLoading", Boolean, true);
    td.addEvent(
"cultureChanging"true);

    
return td;
}

首先,调用父类的getDescriptor方法获得描述父类成员的对象。然后调用各个方法来加入类自身的描述。

Sys.TypeDescriptor添加Property描述的方法定义如下:
Sys.TypeDescriptor.addProperty(propertyName, type, isReadonly, associateAttribute1, associateAtribute2...);

第一个参数为属性名,第二个为属性类型,从String,Boolean,Object,Array等javascript内定类型到自定义的类或者接口都能作为属性的类型。不同的类型会有不同的处理方式,阅读代码可以帮助我们理解更多,更好地掌握这些方法。如果该属性为只读属性,则需要将第三个参数设为true。一般来说,只需要了解这三个阐述即可。associateAttribute是可以任意附加于该属性的描述,这片文章不对其作用进行分析。

Sys.TypeDescriptor还有添加Event描述的方法,定义如下:
Sys.TypeDescriptor.addEvent(eventName, supportsActions)

第一个参数为事件名,第二个参数如果设为true,则该方法还能够支持各个Action。

另外,Sys.TypeDescriptor也有addMethod和addAttribute方法,它们和addEvent一样都是非常简单的方法,大家可以通过阅读Atlas代码来知道它们的定义和使用方式。


3、重载initialize方法添加初始化代码。

一个Control必须经过初始化工作才能使用,因此,最后必须调用它的initialize方法才能生效。自然,重载initialize方法也是编写一个control的基本要素之一。这个方法代码如下:
 1this.initialize = function()
 2{
 3    Jeffz.UI.CultureSelector.callBaseMethod(this, 'initialize');
 4
 5    while (this.element.options.length > 0)
 6    {
 7        this.element.options.remove(0);
 8    }

 9    
10    var cultures = ["en-US""zh-CN""fr-FR""ko-KR"];
11    for (var i = 0; i < cultures.length; i++)
12    {
13        var option = document.createElement("option");
14        option.text = cultures[i];
15        option.value = cultures[i];
16        this.element.options.add(option);
17    }

18    
19    _selectionChangedHandler = Function.createDelegate(thisthis.__onSelectionChanged);
20    this.element.attachEvent('onchange', _selectionChangedHandler);
21    
22    _loadCompleteHander = Function.createDelegate(thisthis.__loadComplete);
23    
24    if (_culture.toLowerCase() != Sys.CultureInfo.Name.toLowerCase())
25    {
26        this.__updateCulture();
27        this.__changeSelectedOption(_culture);
28    }

29}

30Jeffz.UI.CultureSelector.registerBaseMethod(this, 'initialize');

首先需要调用父类的initialize方法进行初始化,然后再执行自己的代码。在初始化代码中往往会处理控件状态(5-17行),attach控件事件(19-20行),并做一些函数封装等其余工作(22到28行)。

在作函数封装时,一个最常用的方法就是Function.createDelegate。该方法会返回一个回调函数,定义如下:
Function.createDelegate(instance, method)

如果直接将一个函数交给一些HTML控件作为事件的回调函数,在事件发生时this所引用的对象就是该控件,而不是我们自定义的对象,例如把一个函数交给window.setTimeout后,this就变成的window。Function.createDelegate则解决了这一点,一般要响应HTML控件的回调时,都使用该方法比较妥当。它保证了method参数所引用的方法被调用时,this所引用的一定是instance参数对象。


4、重载dispose方法添加销毁该控件时代码。

Sys.Component也实现了Sys.IDisposable接口。因此重载dispose方法也是销毁对象,释放资源的重要做法。代码如下:
this.dispose = function()
{
    
if (_selectionChangedHandler)
    {
        
this.element.detachEvent('onchange', _selectionChangedHandler);
        _selectionChangedHandler 
= null;
        _loadCompleteHander 
= null;
    }

    Jeffz.UI.CultureSelector.callBaseMethod(
this, 'dispose');
}
Jeffz.UI.CultureSelector.registerBaseMethod(
this, 'dispose');

一般来说,要做的就是detach事件,释放引用等等。记得在最后要调用父类的dispose函数。

到现在,CultureSelector类已经写得差不多了,我们先来使用一下。首先是HTML:
HTML代码

注意ScriptManager将EnableScriptGlobalization设为了false,因为Culture的选择将由我们来控制。

然后定义一些javascript函数:
javascript代码

可以看到init函数内通过javascript使用了Jeffz.UI.CultureSelector。并将一个Label的visible属性和cultureSelector的isLoading属性通过binding联系了起来。

最后是Atlas Xml Scripts:
<script type="text/xml-script">
    
<page xmlns:jeffz="http://www.jeffzlive.net">
        
<components>
            
<application load="init" />
            
<timer interval="1000" tick="onTick" enabled="true" />
        
</components>
    
</page>
</script>

可以点击这里查看使用效果。选择下拉框可以发现日期显示的文字被改变了,这就说明Culture Selector功能生效了。


5、添加该类对于Declarative Syntax的支持。

最后,就要添加对于Xml Script的支持了。实现这一步其实可以非常的简单,只要如下一句代码:
Sys.TypeDescriptor.addType('script', 'cultureSelector', Jeffz.UI.CultureSelector);

这样,我们就可以在代码里使用像使用<lable />一般地使用<cultureSelector />了。但是为了避免冲突,最好我们还是加上自己的prefix比较好。首先看一下Sys.TypeDescriptor.addType的定义:
Sys.TypeDescriptor.addType(tagPrefix, tagName, type);

于是我们只需要使用第一个参数就能够加上一个prefix:
Sys.TypeDescriptor.addType('jeffz', 'cultureSelector', Jeffz.UI.CultureSelector);

显然,如果prefix被设为了script那么则可以省略。

现在,我们就能够通过Atlas Xml Scripts来方面地使用CultureSelector控件了。很自然,上面的init方法也就不需要了。Atlas Xml Scripts代码如下:
<script type="text/xml-script">
    
<page xmlns:jeffz="http://www.jeffzlive.net">
        
<components>
            
<jeffz:cultureSelector id="cultureSelector" cultureChanging="changing" />
            
<timer interval="1000" tick="onTick" enabled="true" />
            
<label id="loading" visibilityMode="Collapse">
                
<bindings>
                    
<binding dataContext="cultureSelector" dataPath="isLoading" property="visible" />
                
</bindings>
            
</label>
        
</components>
    
</page>
</script>

需要注意的是,既然使用了prefix,那么我们就需要添加一个xml namespace,如上例。这样,这个xml才能被正确地解析。现在的效果和之前javascript方法相同。

可能有人会问(比如我在刚接触Declarative Syntax时就很想知道),这个XML是如何被解析的呢?我们能否控制呢?答案是肯定的。事实上,Atlas现在是通过Sys.UI.Control.parseFromMarkup方法来解析这个xml element。Atlas在遇到代表一个类型的xml element时,会去找这个类型的“静态”方法parseFromMarkup去解析。如果没有找到,则会沿着继承树一路向上。显然,如果我们需要自定义xml解析方式的话,我们只需要定义一个为Sys.UI.CultureSelector定义一个parseFromMarkup即可。例如:
Sys.UI.CultureSelector.parseFromMarkup = function(type, node, markupContext)
{
    ...
}

这就是相当高级的作法了,比较复杂,超出了我想在这篇文章中谈论的问题。可能我会在以后写一系列文章讨论一些深入Atlas的话题,把我研究Atlas各方面的心得和大家分享一下。感兴趣的朋友现在可以阅读一下Atlas中现有的方法实现。阅读代码能够帮助我们理解Atlas的工作方式,即使遇到了问题,往往也能很快地解决。


点击这里可以下载到这篇文章使用的例子“Culture Selector”以及使用代码。
点击这里可以查看例子的使用效果。


Creative Commons License

本文基于署名 2.5 中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名赵劼(包含链接),具体操作方式可参考此处。如您有任何疑问或者授权方面的协商,请给我留言

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24 条回复

  1. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-04 22:57:00

    接下来我想写的一系列文章里会使用到自定义控件的方法,但是发现并没有人介绍过这一点,因此就先写这篇作为基础,为我下面的一系列文章做准备。希望大家支持,多多讨论。:)

  2. aspnetx
    *.*.*.*
    链接

    aspnetx 2006-10-04 22:58:00

    @Jeffrey Zhao
    关注中...

  3. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-04 23:13:00

    @aspnetx
    希望对大家有用。:)

  4. 壮志
    *.*.*.*
    链接

    壮志 2006-10-05 10:06:00

    不错!

  5. buliangdedeng
    *.*.*.*
    链接

    buliangdedeng 2006-10-05 10:13:00

    @Jeffrey Zhao
    看后收益很多,谢谢先.有两个问题要问下.
    1.this.element.detachEvent('onchange', _selectionChangedHandler);
    element属性是从基类继承的吗,还是dom的属性啊?
    2.看过Dflying的自定义的时候要先初始化一下基类,发展到现在是不是不需要了?
    谢谢!

  6. xchange[未注册用户]
    *.*.*.*
    链接

    xchange[未注册用户] 2006-10-05 17:46:00

    赞啊赞
    太有用了

  7. shining[未注册用户]
    *.*.*.*
    链接

    shining[未注册用户] 2006-10-05 21:53:00

    大赞!!!!!:D

  8. Dflying Chen
    *.*.*.*
    链接

    Dflying Chen 2006-10-05 21:55:00

    女朋友都来助阵了?呵呵

  9. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-05 22:10:00

    @壮志
    谢谢。:)

  10. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-05 22:18:00

    @Dflying Chen
    其实我也着实汗了一把,不是故意的……:)

  11. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-05 22:18:00

    @buliangdedeng
    多谢支持。:)
    1、this.element引用的就是一个html元素,比如在这里就是<select />,attach和detach方法都是IE中html元素存在的。在非IE浏览器中,Atlas会自动引用了AtlasCompact.js,它会为HTMLElement增加attach和detach方法。在Atlas中,为一个HTML元素添加/剥离事件必须使用这两个方法,否则就可能会有不可预知的行为发生。
    2、需要初始化基类的,比如类的第一行代码就是初始化了基类:
    Jeffz.UI.CultureSelector.initializeBase(this, [associatedElement]);
    而每个重载方法,都会有相应的callBaseMethod,这就是调用基类的方法。不知道你说的初始化基类是指什么呢?

  12. 老赵
    admin
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    老赵 2006-10-05 23:56:00

    @buliangdedeng
    补充一下,其实Atlas中的各个类是非常面向对象的,所以用面向对象的思维去理解它就可以了。:)

  13. buliangdedeng
    *.*.*.*
    链接

    buliangdedeng 2006-10-06 08:23:00

    @Jeffrey Zhao
    谢谢了 理解个差不多了,element属性和associatedElement应该是相同的吧,看对Sys.UI.Control的介绍没有element属性,所以一直疑惑.

  14. 老赵
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    老赵 2006-10-06 11:51:00

    @buliangdedeng
    其实是这样的:在使用一个Control时,HTML元素会把参数associatedElement赋给this.element,在Sys.UI.Control的一开始就有这句代码。而element并不是属性,也不能在atlas xml scripts中使用,因为atlas中的属性是get_xxx和set_xxx形式的,并且需要在getDescriptor方法中提供描述,这点在我这篇文章里也谈到过了。所以其实我们只是能够通过.element来获得那个HTML元素,仅此而已。

  15. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-06 11:58:00

    @buliangdedeng
    哎,发现我刚才似乎理解错了您的意思了,我换种理解重新解释一下。
    您是不是从比较早开始就使用了Atlas?因为在以前的Atlas里,如果要使用一个control,指定对应的HTML元素是这样的:
    <control associatedElement="elementId" />
    这就像你说的这样,associatedElement所代表的HTML元素和element是相同的,不过现在associatedElement已经改成了id,也就是说,上面的代码就变成了:
    <control id="elementId" />
    不知道您是不是想要这个答案呢?:)

  16. buliangdedeng
    *.*.*.*
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    buliangdedeng 2006-10-06 16:07:00

    @Jeffrey Zhao
    明白了 这正是我想要的 多谢!

  17. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-06 22:11:00

    @buliangdedeng
    不客气。:)

  18. 老夫子系
    *.*.*.*
    链接

    老夫子系 2006-10-07 11:24:00

    大力支持!

  19. 老赵
    admin
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    老赵 2006-10-07 13:03:00

    @老夫子系
    多谢。:)

  20. xuening[未注册用户]
    *.*.*.*
    链接

    xuening[未注册用户] 2006-10-11 12:21:00

    满有用的!

  21. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-10-12 10:56:00

    :)

  22. 蛙蛙池塘
    *.*.*.*
    链接

    蛙蛙池塘 2006-12-03 10:50:00

    基础不行,看不懂,不问了。

  23. 老赵
    admin
    链接

    老赵 2006-12-03 12:36:00

    @蛙蛙池塘
    我觉得您应该先看一下基础的使用……:)

  24. 自立[未注册用户]
    *.*.*.*
    链接

    自立[未注册用户] 2008-07-29 13:47:00

    很喜欢你的文章,和WEBCAST教程。

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